Berikut Ini Adalah Sejarah Konsol Game Nintendo Di Tahun 1880-1986

Sejarah Nintendo Di Seluruh Dunia Pada Tahun 1980-1986

1980
Perusahaan menciptakan anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki, Nintendo of America Inc. di New York. Nintendo mulai menjual lini produk "GAME & WATCH" di Jepang, videogame LCD portabel pertama dengan mikroprosesor.
Artis Nintendo Shigeru Miyamoto menciptakan game Donkey Kong. Pahlawan, awalnya bernama Jumpman, adalah seorang tukang kayu yang berlomba menyelamatkan pacarnya, Pauline, dari kera gila. Jumpman kemudian berganti nama selama pendirian markas Nintendo of America oleh Nintendo Co., Ltd. Untuk menghormati kemiripan Jumpman dengan pemilik kantor mereka, Mario Segali, ia kemudian berganti nama menjadi "Mario".
1981
Nintendo mengembangkan dan mendistribusikan video game yang dioperasikan dengan koin "Donkey Kong." Video game ini dengan cepat menjadi mesin yang dioperasikan dengan koin individu dengan penjualan terlaris dalam bisnis ini.
1983
Perusahaan membangun pabrik baru di Kota Uji untuk meningkatkan kapasitas produksi dan memungkinkan ekspansi bisnis. Pada bulan Juli, Nintendo mencatatkan saham di bagian pertama Bursa Efek Tokyo dan mulai mengerjakan konsol videogame rumahan "Family Computer" (Famicom), menggunakan CPU khusus (Unit Pemrosesan Kustom) dan PPU (Unit Pemrosesan Gambar).
1984
Nintendo mengembangkan dan mulai menjual videogame interaktif layar ganda yang dioperasikan dengan koin "VS. System". Pada saat yang sama, perusahaan meluncurkan sistem Famicom di Jepang, kemudian berganti nama menjadi Nintendo Entertainment System (NES) ketika diluncurkan di seluruh dunia. Judul perangkat lunak Stellar dikembangkan satu demi satu, dari Excitebike, Super Mario Bros. dan Metroid hingga The Legend of Zelda dan Punch-Out! Dari judul-judul ini, Super Mario Bros. yang dengan cepat menjadi sukses besar di seluruh dunia. Studi pada saat itu menunjukkan bahwa anak-anak sama atau lebih akrab dengan Mario seperti halnya dengan Mickey Mouse dan Bugs Bunny.
1986
Nintendo Entertainment System diluncurkan di Eropa dan langsung menjadi hit besar dan harus dimiliki di rumah-rumah di seluruh benua. Nintendo mengembangkan dan mulai menjual "Sistem Disk Drive Komputer Keluarga" di Jepang untuk memperluas fungsi Famicom. Juga di Jepang, perusahaan mulai menginstal "Disk Writer" untuk menulis ulang perangkat lunak game.